Kampania |
---|
IzW SotBE MT PW PS OoDB PPS ZwM NT Wolność OP NO SoF |
Era |
D Wb Ww - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
With time, Rabid Hounds become mutated by the insidious magic of chaos flowing through their bodies. They grow horns and other demonic traits, becoming Warp Hounds. Their only desire is to rend their enemies with teeth and claw.
Uwagi specjalne: Gdy ta jednostka wpadnie w berserk (szał bojowy), będzie atakowała przeciwnika do momentu, gdy zostanie zabita lub go pokona.
Awansuje z: | Rabid Hound |
---|---|
Awansuje na: | |
Koszt: | 80 |
PŻ: | 40 |
Ruchy: | 7 |
PD: | 150 |
Poziom: | 3 |
Charakter: | chaotyczny |
ID | Chaos Warp Hound |
Zdolności: |
fangs sieczna | 12 - 3 wręcz | berserk |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 0% |
kłująca | 0% |
obuchowa | 0% |
ogień | 0% |
chłód | 0% |
astralny | 10% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 3 | 30% |
Grzybowy gaj | 2 | 50% |
Góry | 3 | 50% |
Głęboka woda | 100 | 20% |
Jaskinia | 3 | 30% |
Las | 2 | 50% |
Otchłań | 100 | 50% |
Piasek | 2 | 30% |
Płytka woda | 2 | 20% |
Wioska | 1 | 40% |
Wzgórza | 2 | 40% |
Łąka | 1 | 30% |
Ściana jaskini | 100 | 10% |
Śnieg | 2 | 20% |